Rilasciato macOS 10.14.2

Apple ha appena rilasciato macOS 10.14.2 con miglioramenti ai driver video, riporteremo qui sotto se dovessero esserci cambiamenti particolari riguardanti eGPU. Sistemato un bug che impediva il corretto funzionamento del nuovo LG 34″ UltraWide 5K su MacBook Pro 15″ 2018 con Radeon Pro 560X. Sul sito di Apple verrà aggiornato il changelog e pubblicato il pacchetto combo 10.14.2 a breve.

Di |2018-12-05T20:00:44+01:0005/12/2018|macOS|0 Commenti

macOS 10.14 Mojave è disponibile portando novità per le eGPU

Apple ha rilasciato la prima versione ufficiale di macOS 10.14 Mojave, il nuovo sistema operativo porta con se varie novità come il Dark Mode, il nuovo Mac App Store, nuove funzioni del Finder come Stacks e Gallery View, l’app Home e Memo Vocali, ma vi lasciamo il piacere di scoprirle tutte sul sito Apple. Quello che ci interessa maggiormente sono ovviamente i cambiamenti che riguardano le eGPU: dalla beta 5 è possibile forzare un’app sulla GPU esterna, così da preferirla anche nel caso di app che girano sul display integrato di MacBook Pro e iMac oppure app “problematiche” che non sfruttano appieno l’eGPU per altri motivi. L’altra novità importante riguarda le ottimizzazioni sotto il cofano, infatti i driver Metal e OpenGL sono stati aggiornati, anche se quest’ultimo è stato deprecato, portando con se performance migliorate; in vari test giochi e app si sono dimostrati più veloci su Mojave con la stessa configurazione, stesso computer ed eGPU guadagnando in alcuni casi anche un 8-10% di prestazioni.

Il supporto eGPU in macOS è nativo con computer dotati di porta Thunderbolt 3 e […]

Di |2018-10-26T09:10:34+01:0024/09/2018|AMD, macOS, Novità|2 Commenti

Apple parla ancora delle eGPU alla WWDC 2018 con macOS Mojave

Possiamo confermare che Apple ha a cuore le eGPU,  infatti anche quest’anno alla WWDC , sono state protagoniste sul palco durante la presentazione di macOS Mojave. Questo conferma le ottimizzazioni future di Metal, Final Cut X e molto altro. Durante la presentazione alcune slide mostrano l’incredibile salto di prestazioni di alcune app.

Questo è Book of the Dead (Unity) mostrato ieri alla WWDC: https://unity3d.com/Book-of-the-Dead

Il titolo in questione stava girando a risoluzione elevata e a dettagli incredibili su un MacBook Pro, grazie ovviamente ad una eGPU, un traguardo incredibile per qualsiasi portatile.

 

 

Di |2018-06-05T11:56:00+01:0004/06/2018|API, macOS, Novità, Produttività|0 Commenti
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