Da oggi grazie a Valve e altri membri del Khronos Group sarà molto più semplice per gli sviluppatori portare giochi e app che sfruttano Vulkan su macOS. Vulkan è il successore di OpenGL, già molto utilizzato su Linux, grazie a questo framework chiamato MoltenVK è possibile “convertire” le chiamate alle API da Vulkan a Metal. Metal è proprietario di Apple e abbiamo già visto faville nei recenti porting, probabilmente il livello di performance ottenute nativamente da Metal sarà leggermente superiore a quello di Vulkan ma questo farà si che la maggior parte dei software che oggi utilizzano ancora il vecchio e lento OpenGL saranno decisamente più fluidi.

Vulkan app su macOS

 

Dota 2 OpenGL VS Vulkan