Rise of the Tomb Raider, benchmark con eGPU

Pochi giorni fa Feral Interactive ha rilasciato Tomb Raider per Mac, che si avvantaggia delle recente API Metal 2, e ovviamente stanno già arrivando i primi test. BareFeats lo storico sito dedicato a benchmark e professionisti ha pubblicato una serie di prove tra macchine di fascia alta: Mac Pro Classic con Nvidia GTX 1080 Ti, Mac Pro “cilindro” con eGPU Radeon Vega FE ed anche incluso il nuovo iMac Pro.
Invece MacGamerHQ con la nostra collaborazione, ha messo online la sua ormai classica “performance review” in cui è possibile notare una fattore ben più interessante rispetto l’articolo di BareFeats, ovvero quando incremento di prestazioni può ottenere un “semplice” MacBook Pro 13” 2017: piccolo spoiler si passa da una media di 16fps a ben 83fps con eGPU, non male vero?

Rise of the Tomb Raider on Mac: Can you run it?

Il gioco segue le impronte del super successo meritatissimo del precedente che è un “reboot” in un ambientazione  più realistica e matura della famosa saga. E’ possibile acquistarlo anche dal Mac App Store e se avete intenzione di farlo, potete utilizzare il link sottostante per aiutare eGPU.it! Grazie!

By | 2018-04-18T08:17:45+00:00 aprile 16th, 2018|API, Benchmark, Gaming, macOS|0 Commenti

MoltenVK: Vulkan su macOS

Da oggi grazie a Valve e altri membri del Khronos Group sarà molto più semplice per gli sviluppatori portare giochi e app che sfruttano Vulkan su macOS. Vulkan è il successore di OpenGL, già molto utilizzato su Linux, grazie a questo framework chiamato MoltenVK è possibile “convertire” le chiamate alle API da Vulkan a Metal. Metal è proprietario di Apple e abbiamo già visto faville nei recenti porting, probabilmente il livello di performance ottenute nativamente da Metal sarà leggermente superiore a quello di Vulkan ma questo farà si che la maggior parte dei software che oggi utilizzano ancora il vecchio e lento OpenGL saranno decisamente più fluidi.

Vulkan app su macOS

 

Dota 2 OpenGL VS Vulkan

By | 2018-03-29T10:45:45+00:00 febbraio 26th, 2018|API, Gaming, Novità|1 Commento

Deus Ex: Mankind Divided benchmark con eGPU

MacGamerHQ con la nostra collaborazione, pubblica un’analisi delle performance su Mac del nuovo bellissimo Deus Ex: Mankind Divided. Potete leggere e vedere (a giorni il video) come un MacBook Pro 13″, macchina non certo adatta a gaming estremo per colpa della scheda video integrata, che enorme incremento di prestazioni di ottengono con Radeon RX Vega 56, considerando che i driver sono ancora acerbi.

Buona lettura
Deus Ex: Human Revolution, il primo capitolo del reboot della serie, un altro capolavoro Feral.

By | 2018-04-18T08:25:07+00:00 gennaio 8th, 2018|Benchmark, Gaming|0 Commenti