Recensione Mantiz Venus Thunderbolt™ 3 eGPU box

Presentazione

Mantiz Venus è stata una sorpresa l’anno scorso nel giovane mercato delle eGPU… in realtà dietro questo marchi si nascondo talenti che hanno lavorato ad altri grandi progetti. Venus sfoggia un design semplice ed elegante, dunque perfetta per essere affiancata a prodotti Apple, il box è chiuso su tutti i lati tranne quello di aerazione che presenta una grata larga che lascia intravedere il contenuto. E’ disponibile in due colorazioni: Silver e Space Gray.

    

 

Unboxing

Il packing si presenta molto semplice, un semplice box in cartone con il logo Mantiz ma all’interno è decisamente ben imbottito con spessa gommapiuma, diciamo a prova di corriere maldestro.

Nella scatola troviamo ovviamente anche un cavo Thunderbolt 3 da 0,5m, il cavo alimentazione standard (spesso fornito con cavo USA, ma i cavi con presa europea/tedesca sono facilmente reperibili ed economici), fascetta per i cavi e i gommini antiscivolo da applicare sotto il case in alluminio.

Nel nostro canale YouTube c’è un unboxing di Mantiz Venus assieme ad Akitio Node.

 

Caratteristiche

Venus è una dock station super completa, offrendo una connettività incredibile:

Razer presenta il nuovo Core X

Razer presenta la sua terza eGPU, il Razer Core X e per la prima volta conclude la compatibilità ufficiale con macOS. Questa versione è più grande della V2, ma il nuovo ingombro permette di inserire GPU a triplo slot e una migliore aerazione. Questo modello è anche decisamente più economico nonostante il potente alimentatore e la carica al portatile fino a 100W ma alcune caratteristiche della versione precedente non sono presenti come Chroma per configurare i LED interni. Per l’occasione Razer ha pubblicato un video di presentazione.

Core X sullo store Razer

By | 2018-05-22T14:37:45+00:00 22/05/2018|Gaming, Hardware, macOS, Novità, Windows|0 Commenti

Nuovo script macOS-eGPU.sh per Thunderbolt 1/2, Nvidia e Radeon precedenti

Su eGPU.io è stato pubblicato un nuovo script in alpha, dunque da provare a proprio rischio, uno script multi uso per abilitare le eGPU su macOS High Sierra nel caso l’utente abbia una configurazione non supportato, ovvero Thunderbolt 1 e 2, GPU Nvidia oppure Radeon precedenti alla serie 400/500. Consigliamo di fare un backup prima di procedere all’installazione, lo script inoltre richiede la disabilitazione del sistema di protezione SIP, sottolineiamo ancora una volta i rischi. Una eventuale GPU Nvidia ovviamente richiede il web driver ufficiale.

Discussione su eGPU.io

 

By | 2018-05-05T18:12:32+00:00 05/05/2018|community, Guide, macOS, Novità|2 Comments

Script abilitazione eGPU su Mac con Thunderbolt 1 e 2

Direttamente dal forum di eGPU.io il team di esperti (composto da fricorico, goalque, mac_editor e itsage) ha rilasciato uno script che riabilita la funzionalità eGPU, senza togliere funzionalità, per le macchine con Thunderbolt 1 e 2. Infatti macOS 10.13.4 che offre varie nuove funzionalità e miglioramenti alle prestazioni, supporta eGPU connesse esclusivamente a Mac recenti co nThunderbolt 3. Non è ancora chiaro se Apple pianifica di migliorare il supporto per le macchine precedenti e poi riabilitare la funzione, in ogni caso lo script è già disponibile ma richiede ancora testing. Se avete modo di provarlo fateci sapere la vostra esperienza qui nei commenti o nel forum.

Enable eGPU on TB1-2

By | 2018-04-05T17:29:50+00:00 05/04/2018|community, macOS, Novità|6 Comments

MoltenVK: Vulkan su macOS

Da oggi grazie a Valve e altri membri del Khronos Group sarà molto più semplice per gli sviluppatori portare giochi e app che sfruttano Vulkan su macOS. Vulkan è il successore di OpenGL, già molto utilizzato su Linux, grazie a questo framework chiamato MoltenVK è possibile “convertire” le chiamate alle API da Vulkan a Metal. Metal è proprietario di Apple e abbiamo già visto faville nei recenti porting, probabilmente il livello di performance ottenute nativamente da Metal sarà leggermente superiore a quello di Vulkan ma questo farà si che la maggior parte dei software che oggi utilizzano ancora il vecchio e lento OpenGL saranno decisamente più fluidi.

Vulkan app su macOS

 

Dota 2 OpenGL VS Vulkan

By | 2018-03-29T10:45:45+00:00 26/02/2018|API, Gaming, Novità|1 Commento

Aggiornamento video su sito, macOS 10.13.4, supporto RX Vega e le vostre domande più frequenti

Ciao a tutti, dopo una lunga pausa torniamo a pubblicare un video nel nostro canale YouTube, vi aggiorniamo sullo stato della beta di macOS 10.13.4, sui driver Radeon (ancora nessuna novità ufficiale per Nvidia) e rispondiamo alle domande che ci fare con più frequenza (scelta del display, accelerazione schermo integrato).
Buona visione e a breve con la release ufficiale dell’aggiornamento lavoreremo ad un video benchmark, ormai i tempi sono maturi per scoprire che incremento di prestazioni ci possiamo aspettare con una eGPU!

By | 2018-05-19T09:53:28+00:00 20/02/2018|Novità, Video|0 Commenti

macOS 10.13.4 è la release giusta? Si!

Dalle prime notizie che trapelano sembra che la beta di macOS 10.13.4, uscita da poche ore, apporti vari cambiamenti a come funzionano le eGPU su Mac, che sia forse la release che gli appassionati e i pionieri aspettavano da un po’? Al momento le aggiunte riguardano la possibilità di “espellere” l’eGPU e non è più necessario il logout per utilizzarla.  Infine sono iniziati i lavoro per una maggiore compatibilità con i vecchi modelli di Mac…. aggiorneremo questa notizia con ulteriori informazioni.

Aggiornamento: confermiamo che la 10.13.4 è la release con il primo supporto completo alle eGPU, modalità clamshell, fix per le ventole nelle GPU Vega, audio DisplayPort, nomi corretti nel profiler, icone eGPU nella barra del menu e miglioramenti nella gestione degli schermi.

By | 2018-05-20T08:21:37+00:00 24/01/2018|Novità|0 Commenti

Nuovo percorso per eGPU.it

Ciao a tutti e grazie per essere arrivati fino a qui e per il tempo che dedicate a queste righe. All’inizio eGPU.it era nato con l’idea ibrida di fornire una community e news riguardanti il mondo delle schede video esterne thunderbolt ma anche di offrire uno shop online per l’acquisto di prodotti ancora introvabili in Italia. L’impegno nel progetto non è enorme ma nonostante ciò noi dietro le quinte dovevamo fare il conto con giornate di 8-10 ore di lavoro, per quel che riguarda me nello specifico praticamente ho praticamente tre lavori e pochissimo tempo per me stesso. Adesso le soluzioni eGPU stanno migliorando, aumentando di numero e con loro i canali dove acquistarle in Italia. Per questo motivo abbiamo pensavo di tenere eGPU.it SOLO come sito community, creeremo infatti un forum apposito, continueremo a produrre contenuti e video interessanti abbandonando almeno per ora, il progetto dell’eCommerce. PlayInformatica, il negozio che si occupava delle vendita metterà in piedi un eCommerce proprio e/o un negozio Amazon dove sarà possibile acquistare Mantiz Venus e altre soluzioni. Qui su eGPU.it creerò link per acquistare prodotti, anche software, quando voi membri della comunità acquisterete da questi link darete un piccolo contributo al sito per cercare di sostenerlo e supportarlo. Mi raccomando se non l’avete ancora fatto iscrivetevi al canale YouTube.

Avremo anche qualche perla […]

By | 2018-05-10T19:12:51+00:00 21/01/2018|community, Novità|0 Commenti

Novità su tutti i fronti

Con il rilascio di macOS 10.13.2, l’uscita di iMac Pro, l’avvicinarsi alla data di Apple per il pieno supporto alle eGPU (primavera 2018) tanto bolle in pentola. Con il nuovo anno apriremo il primo forum italiano eGPU su queste pagine, pubblicheremo i primi benchmark preliminari di eGPU con Radeon RX Vega e riprenderemo i nostri video su YouTube! Dunque iscrivetevi al canale oppure alla mailing list (in fondo alla pagina) e a presto!

PS: abbiamo svolto test su un “vecchio” MacBook Pro 13″ early 2011 con Thunderbolt 1 e una eGPU Akitio Node Radeon RX 580…. i risultati sono incredibili!

By | 2017-12-15T17:06:18+00:00 15/12/2017|Benchmark, Novità|0 Commenti