9to5Mac prova DaVinci Resolve con due eGPU

Jeff di 9to5Mac ha provato DaVinci Resolve con ben 2 eGPU, trasformando una macchina che faticava a lavorare con questo potente software in una postazione di editing veloce.

In this hands-on video walkthrough, I showcase using DaVinci Resolve with multiple eGPUs. As you’ll see, an eGPU can turn a MacBook Pro — a machine that may struggle editing in DaVinci Resolve on its own — into a capable editing machine.

DaVinci Resolve fa pieno uso delle eGPU, al contrario di FinalCut Pro che al momento le utilizza solo per alcuni task, ma ci aspettiamo che venga corretto nei prossimi update. Su 9to5Mac è presente sia l’articolo che un bel video review.

Infine se volete acquistare DaVinci Resolve Studio su Mac App Store questo è il link dell versione completa, potete anche trovare la versione gratuita sempre su Mac App Store.

By | 2018-04-20T07:40:26+00:00 aprile 20th, 2018|Benchmark, macOS, Produttività, Video|1 Commento

Rise of the Tomb Raider, benchmark con eGPU

Pochi giorni fa Feral Interactive ha rilasciato Tomb Raider per Mac, che si avvantaggia delle recente API Metal 2, e ovviamente stanno già arrivando i primi test. BareFeats lo storico sito dedicato a benchmark e professionisti ha pubblicato una serie di prove tra macchine di fascia alta: Mac Pro Classic con Nvidia GTX 1080 Ti, Mac Pro “cilindro” con eGPU Radeon Vega FE ed anche incluso il nuovo iMac Pro.
Invece MacGamerHQ con la nostra collaborazione, ha messo online la sua ormai classica “performance review” in cui è possibile notare una fattore ben più interessante rispetto l’articolo di BareFeats, ovvero quando incremento di prestazioni può ottenere un “semplice” MacBook Pro 13” 2017: piccolo spoiler si passa da una media di 16fps a ben 83fps con eGPU, non male vero?

Rise of the Tomb Raider on Mac: Can you run it?

Il gioco segue le impronte del super successo meritatissimo del precedente che è un “reboot” in un ambientazione  più realistica e matura della famosa saga. E’ possibile acquistarlo anche dal Mac App Store e se avete intenzione di farlo, potete utilizzare il link sottostante per aiutare eGPU.it! Grazie!

By | 2018-04-18T08:17:45+00:00 aprile 16th, 2018|API, Benchmark, Gaming, macOS|0 Commenti

Script abilitazione eGPU su Mac con Thunderbolt 1 e 2

Direttamente dal forum di eGPU.io il team di esperti (composto da fricorico, goalque, mac_editor e itsage) ha rilasciato uno script che riabilita la funzionalità eGPU, senza togliere funzionalità, per le macchine con Thunderbolt 1 e 2. Infatti macOS 10.13.4 che offre varie nuove funzionalità e miglioramenti alle prestazioni, supporta eGPU connesse esclusivamente a Mac recenti co nThunderbolt 3. Non è ancora chiaro se Apple pianifica di migliorare il supporto per le macchine precedenti e poi riabilitare la funzione, in ogni caso lo script è già disponibile ma richiede ancora testing. Se avete modo di provarlo fateci sapere la vostra esperienza qui nei commenti o nel forum.

Enable eGPU on TB1-2

By | 2018-04-05T17:29:50+00:00 aprile 5th, 2018|community, macOS, Novità|6 Comments

È arrivato High Sierra 10.13.4 con il supporto ufficiale eGPU

Apple ha appena rilasciato macOS High Sierra 10.13.4 con il supporto ufficiale eGPU:

  • Clamshell mode
  • Varie GPU AMD supportate tra cui RX Vega 56
  • Miglioramenti ai driver e performance
  • funzione espelli eGPU

High Sierra

Apple ha anche pubblicato una pagina di supporto ufficiale eGPU

ps: se avete un Mac Thunderbolt 2 con eGPU non aggiornate, il supporto eGPU è attivo solo con Thunderbolt 3 non si sa ancora se cambierà con i prossimi update o se uscirà un’utility ad hoc.

By | 2018-04-03T08:09:11+00:00 marzo 30th, 2018|macOS|1 Commento

macOS 10.13.4 beta 6 changelog definitivo?

Apple ha inviato ai betaster la sesta beta di macOS 10.13.4 includendo il changelog del rilascio definitivo, forse per errore. Tra le righe si evidenzia proprio quello che abbiamo detto nei video passati, ovvero che questa è la release con il supporto ufficiale alle eGPU:

  • Aggiunge supporto per i processori grafici esterni (eGPU)
By | 2018-03-29T10:20:16+00:00 marzo 19th, 2018|Novità|2 Comments

Il mio setup eGPU completo per MacBook Pro 13″ 2017

Online il nuovo video nel canale ufficiale di YouTube! Continua lo sviluppo di macOS 10.13.4 e nell’attesa vi mostro il mio setup completo visto che in tanti mi avete chiesto informazioni sul mio hardware, dal Mac alla scheda video, dal mouse al dock per iPad… ma sopratutto una chicca fino ad ora segreta…. buona visione e ricordatevi di iscrivervi al canale e fare passa parola.

eGPU.it – update marzo 2018: il mio setup eGPU completo

By | 2018-03-10T17:29:19+00:00 marzo 10th, 2018|Editoriale, Video|0 Commenti

MoltenVK: Vulkan su macOS

Da oggi grazie a Valve e altri membri del Khronos Group sarà molto più semplice per gli sviluppatori portare giochi e app che sfruttano Vulkan su macOS. Vulkan è il successore di OpenGL, già molto utilizzato su Linux, grazie a questo framework chiamato MoltenVK è possibile “convertire” le chiamate alle API da Vulkan a Metal. Metal è proprietario di Apple e abbiamo già visto faville nei recenti porting, probabilmente il livello di performance ottenute nativamente da Metal sarà leggermente superiore a quello di Vulkan ma questo farà si che la maggior parte dei software che oggi utilizzano ancora il vecchio e lento OpenGL saranno decisamente più fluidi.

Vulkan app su macOS

 

Dota 2 OpenGL VS Vulkan

By | 2018-03-29T10:45:45+00:00 febbraio 26th, 2018|API, Gaming, Novità|1 Commento

Aggiornamento video su sito, macOS 10.13.4, supporto RX Vega e le vostre domande più frequenti

Ciao a tutti, dopo una lunga pausa torniamo a pubblicare un video nel nostro canale YouTube, vi aggiorniamo sullo stato della beta di macOS 10.13.4, sui driver Radeon (ancora nessuna novità ufficiale per Nvidia) e rispondiamo alle domande che ci fare con più frequenza (scelta del display, accelerazione schermo integrato). Buona visione e a breve con la release ufficiale dell’aggiornamento lavoreremo ad un video benchmark, ormai i tempi sono maturi per scoprire che incremento di prestazioni ci possiamo aspettare con una eGPU!

 

By | 2018-03-09T15:22:14+00:00 febbraio 20th, 2018|Novità, Video|0 Commenti

macOS 10.13.4 è la release giusta? Si!

Dalle prime notizie che trapelano sembra che la beta di macOS 10.13.4, uscita da poche ore, apporti vari cambiamenti a come funzionano le eGPU su Mac, che sia forse la release che gli appassionati e i pionieri aspettavano da un po’? Al momento le aggiunte riguardano la possibilità di “espellere” l’eGPU e non è più necessario il logout per utilizzarla.  Infine sono iniziati i lavoro per una maggiore compatibilità con i vecchi modelli di Mac…. aggiorneremo questa notizia con ulteriori informazioni.

Aggiornamento: confermiamo che la 10.13.4 è la release con il primo supporto completo alle eGPU, modalità clamshell, fix per le ventole nelle GPU Vega, audio DisplayPort, nomi corretti nel profiler, icone eGPU nella barra del menu e miglioramenti nella gestione degli schermi.

By | 2018-03-29T10:46:07+00:00 gennaio 24th, 2018|Novità|0 Commenti